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Nouveau Pack "Voyage au centre de la Terre"

Dès 7 ans

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FSC

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Nouveau Pack "Voyage au centre de la Terre"

Dès 7 ans

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42,46 €
  • -10.0%
38,21 € Économisez 10%
Langue du jeu :

Multi: FR - EN - ES - DE - IT - NL

Quantité :
1
  • Livraison OFFERTE dès 35 € Livraison OFFERTE dès 35 €
  • 1 mini-jeu OFFERT dès 40 € 1 mini-jeu OFFERT dès 40 €
  • Jeu fabriqué en France Jeu fabriqué en France
  • Jeu éco-conçu Jeu éco-conçu
  • Paiement sécurisé 3D Secure Paiement sécurisé 3D Secure

Contenu du Pack "Voyage au centre de la Terre"

Avec ce pack Bioviva composé de trois jeux Défis Nature et un jeu Énigmes, partez à la découverte des trésors cachés de notre planète et des animaux fascinants qui ont peuplé la Terre pendant près de 200 millions d’années. 

 

De 2 à 6 joueurs pour les jeux Défis Nature et Enigmes. 

 Dès 7 ans.

 Durée d'une partie : 20 min pour les jeux Défis Nature et Enigmes.

 Fabriqué en France et éco-conçu. 

 

Ce pack "Voyage au centre de la Terre" contient :  

Défis Nature - Minéraux 

Défis Nature - Volcans

Défis Nature - Grottes de France

Enigmes - Dinosaures

Contenu

1 jeu Défis Nature - Minéraux

1 jeu Défis Nature - Volcans

1 jeu Défis Nature - Grottes de France

1 jeu Enigmes - Dinosaures

Informations complémentaires

Poids : 0.54 kg

Dimensions : 10.0 x 20.0 x 3.5 cm

En achetant ce pack, vous bénéficiez d'une réduction comparé à l'achat des quatre jeux à l'unité.

COMMENT JOUER A DEFIS NATURE ET ENIGMES ?

Défis Nature : 

Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique du volcan qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche.


Le premier joueur qui collecte toutes les cartes du jeu remporte la partie !

 

Enigmes : 

Les cartes sont placées en tas au centre de la table, de manière à former la pioche. Le plateau est placé dans la boîte de jeu ouverte.
Chacun leur tour, les joueurs piochent une carte et regardent la face cachée sans la montrer aux adversaires. Ils annoncent le thème de la carte (ex : sites remarquables, phénomènes naturels, géographie…) et commencent ensuite à énoncer les indices les uns après les autres.


Les autres joueurs tentent de deviner le mot le plus rapidement possible. Dès que l’un d’entre eux pense l’avoir trouvé, il le dit à voix haute.


Le joueur a deviné correctement le mot d’une carte verte ? Il remporte la carte !


Le joueur a deviné le mot d’une carte bleu foncé ? Il doit alors faire preuve d’adresse et tenter de viser une des zones du plateau à l’aide du jeton en bois. Il applique ensuite l’effet de la zone atteinte par le jeton (ex : épeler le mot qu’il vient de trouver, citer les 3 précédentes cartes jouées…) et peut remporter (ou non) plus de cartes Enigmes !


Le premier joueur ayant collecté 6 cartes remporte la partie de Enigmes !

DEFIS NATURE - MINERAUX

Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique du minéral qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche.

 

Exemple de bataille :

Le diamant a une dureté de 10, peut-il remporter la bataille contre l’émeraude ou le rubis ? Le diamant l’emporte car il est le plus dur (l’émeraude a une dureté de 7,9 et le rubis de 9). Attention, le niveau de rareté des minéraux peut retourner la situation lors des batailles ! Si le minéral d’un joueur est plus rare que celui du joueur qui a ouvert la manche, il peut changer la caractéristique d’affrontement.

DEFIS NATURE - VOLCANS

Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique du volcan qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche.

 

Exemple de bataille :

Le volcan Semeru a 3 points d’explosivité volcanique… peut-il remporter la bataille contre le Stromboli ou le Piton de la Fournaise ? Oui ! Il l’emporte car il a la plus grande explosivité volcanique (le Stromboli a 2 points et le Piton de la Fournaise en a 2 également). Attention, le niveau d’activité des volcans peut retourner la situation lors des batailles ! Si le volcan d’un joueur a un niveau d’activité plus fort que celui du joueur qui a ouvert la manche, il peut changer la caractéristique d’affrontement.

DEFIS NATURE - GROTTES DE FRANCE

Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique de la grotte qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche. 

 

Exemple de bataille : 

La grotte de Trabuc a une profondeur de 102 mètres… Peut-elle remporter la bataille contre la grotte de Lacave ? Oui ! La Grotte de Trabuc est plus profonde (La grotte de Lacave a une profondeur de 50 mètres) ! Attention, le degré de vulnérabilité du site peut retourner la situation lors des batailles ! Si la cavité d’un joueur est plus vulnérable que celle du joueur qui a ouvert la manche, il peut changer la caractéristique d’affrontement.

ENIGMES - DINOSAURES

Découvrez les 80 mots à deviner sur les cartes recto/verso. Chaque carte Énigmes - Dinosaures est illustrée d’un dessin humoristique !

 

1 - Je suis le deuxième dinosaure à avoir été identifié

2 - Comme la plupart des herbivores, je vivais en troupeau

3 - Bipède à la naissance, je devenais quadrupède à l’âge adulte

4 - Mon pouce était formé d'un os de forme conique

5 - Mes dents, en forme de feuilles, ressemblaient à celles d'un iguane

 

Vous avez trouvé la bonne réponse ? Bravo, c’est l'iguanodon ! 

Bioviva, DES jeux MADE IN FRANCE ET ÉCO-RESPONSABLES

Chez Bioviva, nous prenons très à cœur le respect de l’environnement. C’est pourquoi, les jeux ont été conçus à Montpellier et fabriqués à St-Paul-Trois-Châteaux dans la Drôme, pour favoriser une production locale (moins de pollution).  

 

Jouer aux jeux Bioviva c’est aussi faire un choix éco-responsable car :

✓ ils sont imprimés à partir d’encres à base végétale,

✓ le papier et le carton utilisés dans ces jeux sont labellisés FSC,

✓ leur format a été optimisé de façon à ne pas utiliser de matières inutiles,

✓ les jeux ne contiennent pas de piles,

✓ leur boîte est fermée à l’aide d’une pastille autocollante, ce qui évite l’utilisation d’un emballage en plastique.

 

Nous veillons depuis toujours à vous proposer le meilleur rapport qualité-prix-éthique pour nos jeux !

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