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Nouveau Pack "Prodigieux animaux"

Dès 7 ans

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42,46 €
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38,21 € Économisez 10%
Langue du jeu :

Multi: FR - EN - ES - DE - IT - NL

Quantité :
1
  • Livraison OFFERTE dès 35 € Livraison OFFERTE dès 35 €
  • 1 mini-jeu OFFERT dès 40 € 1 mini-jeu OFFERT dès 40 €
  • Jeu fabriqué en France Jeu fabriqué en France
  • Jeu éco-conçu Jeu éco-conçu
  • Paiement sécurisé 3D Secure Paiement sécurisé 3D Secure

Contenu du Pack "Prodigieux animaux"

Partez à la rencontre d'animaux fascinants avec ce pack Bioviva regroupant trois jeux Défis Nature et un jeu Enigmes ! 

 

De 2 à 6 joueurs pour les jeux Défis Nature et Enigmes. 

 Dès 7 ans.

 Durée d'une partie : 20 min pour les jeux Défis Nature et Enigmes.

 Fabriqué en France et éco-conçu. 

 

Ce pack "Prodigieux animaux" contient :  

Défis Nature - Records des animaux

Défis Nature - Super pouvoirs des animaux

Défis Nature - Animaux inspirants

Enigmes - Monde animal

Contenu

1 jeu Défis Nature - Records des animaux

1 jeu Défis Nature - Super pouvoirs des animaux

1 jeu Défis Nature - Animaux inspirants

1 jeu Enigmes - Monde animal

Informations complémentaires

Poids : 0.54 kg

Dimensions : 10.0 x 20.0 x 3.5 cm

En achetant ce pack, vous bénéficiez d'une réduction comparé à l'achat des quatre jeux à l'unité.

COMMENT JOUER A DEFIS NATURE ET ENIGMES ?

Défis Nature : 

Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique du volcan qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche.


Le premier joueur qui collecte toutes les cartes du jeu remporte la partie !

 

Enigmes : 

Les cartes sont placées en tas au centre de la table, de manière à former la pioche. Le plateau est placé dans la boîte de jeu ouverte.
Chacun leur tour, les joueurs piochent une carte et regardent la face cachée sans la montrer aux adversaires. Ils annoncent le thème de la carte (ex : sites remarquables, phénomènes naturels, géographie…) et commencent ensuite à énoncer les indices les uns après les autres.


Les autres joueurs tentent de deviner le mot le plus rapidement possible. Dès que l’un d’entre eux pense l’avoir trouvé, il le dit à voix haute.


Le joueur a deviné correctement le mot d’une carte verte ? Il remporte la carte !


Le joueur a deviné le mot d’une carte bleu foncé ? Il doit alors faire preuve d’adresse et tenter de viser une des zones du plateau à l’aide du jeton en bois. Il applique ensuite l’effet de la zone atteinte par le jeton (ex : épeler le mot qu’il vient de trouver, citer les 3 précédentes cartes jouées…) et peut remporter (ou non) plus de cartes Enigmes !


Le premier joueur ayant collecté 6 cartes remporte la partie de Enigmes !

DEFIS NATURE - RECORDS DES ANIMAUX

Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique de l’animal qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche. 

 

Exemple de bataille : 

La baleine à bosse pèse 25 000 kg… Peut-elle remporter la bataille contre le hurleur noir, un singe d’Amérique du Sud ? Oui ! La baleine à bosse est l’animal le plus lourd (le hurleur noir pèse seulement 7 kg). Attention, le degré de menace qui pèse sur les espèces peut retourner la situation lors des batailles ! Si l’animal d’un joueur est plus menacé que celui du joueur qui a ouvert la manche, il peut changer la caractéristique d’affrontement. 

Les records de ces deux espèces ? Le hurleur noir est capable de pousser des cris si puissants qu’ils peuvent être entendus à plus de cinq kilomètres. La baleine à bosse, quant à elle, est une spécialiste de l’apnée : elle peut retenir sa respiration plus de 30 minutes !

DEFIS NATURE - SUPER POUVOIRS DES ANIMAUX

Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique de l’animal qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche.

 

Exemple de bataille :

Le porc-épic ballon pèse 3500 g… peut-il remporter la bataille contre la méduse immortelle ou le basilic vert ? Oui ! Il l’emporte car il est le plus lourd (la méduse immortelle pèse 1 g et le basilic vert 150 g). Attention, le degré de menace qui pèse sur les espèces peut retourner la situation lors des batailles ! Si l’animal d’un joueur est plus menacé que celui du joueur qui a ouvert la manche, il peut changer la caractéristique d’affrontement.

DEFIS NATURE - ANIMAUX INSPIRANTS

Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique de l’animal qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche. 

 

Exemple de bataille :

Quelle espèce vit le plus longtemps ?

Le toucan toco vit 19 ans… Peut-il remporter la bataille contre le papillon morpho ? Le toucan toco l’emporte car le morpho vit seulement 5 mois.

Attention, la période durant laquelle une invention a été développée peut retourner la situation lors des batailles ! Si l’animal d’un joueur a inspiré une invention mise au point plus récemment que celui du joueur qui a ouvert la manche, il peut changer la caractéristique de l’affrontement. 

ENIGMES - MONDE ANIMAL

Découvrez les animaux à travers les 80 mots à deviner sur les cartes recto/verso. Chaque carte Enigmes - Monde animal est illustrée d’un dessin humoristique !

 

Saurez-vous deviner l’insecte recherché à l’aide des indices ci-dessous ?

 

1 - Même si je suis fragile, je peux voyager sur des milliers de kilomètres.

2 - Selon mon espèce, je vole de jour ou de nuit, mais jamais les deux !

3 - Je dispose d’une trompe pour aspirer le nectar des fleurs.

4 - J’ai deux grandes paires d’ailes recouvertes de minuscules écailles.  

5 - Je vis d’abord à l’état de chenille. 

 

Vous avez trouvé la bonne réponse ? Bravo, c’est le papillon !

Bioviva, DES jeux MADE IN FRANCE ET ÉCO-RESPONSABLES

Chez Bioviva, nous prenons très à cœur le respect de l’environnement. C’est pourquoi, les jeux ont été conçus à Montpellier et fabriqués à St-Paul-Trois-Châteaux dans la Drôme, pour favoriser une production locale (moins de pollution).  

 

Jouer aux jeux Bioviva c’est aussi faire un choix éco-responsable car :

✓ ils sont imprimés à partir d’encres à base végétale,

✓ le papier et le carton utilisés dans ces jeux sont labellisés FSC,

✓ leur format a été optimisé de façon à ne pas utiliser de matières inutiles,

✓ les jeux ne contiennent pas de piles,

✓ leur boîte est fermée à l’aide d’une pastille autocollante, ce qui évite l’utilisation d’un emballage en plastique.

 

Nous veillons depuis toujours à vous proposer le meilleur rapport qualité-prix-éthique pour nos jeux !

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