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Nouveau Pack "Tous unis autour du sport"

Dès 7 ans

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FSC

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Nouveau Pack "Tous unis autour du sport"

Dès 7 ans

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42,46 €
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38,21 € Économisez 10%
Langue du jeu :

Multi: FR - EN - ES - DE - IT - NL

Quantité :
1
  • Livraison OFFERTE dès 35 € Livraison OFFERTE dès 35 €
  • 1 mini-jeu OFFERT dès 40 € 1 mini-jeu OFFERT dès 40 €
  • Jeu fabriqué en France Jeu fabriqué en France
  • Jeu éco-conçu Jeu éco-conçu
  • Paiement sécurisé 3D Secure Paiement sécurisé 3D Secure

Contenu du Pack "Tous unis autour du sport"

Plutôt grand sportif ou grand joueur ? Liez les deux et vivez la passion du sport avec ce pack Bioviva composé de trois jeux Défis Nature et un jeu Énigmes !

 

De 2 à 6 joueurs pour les jeux Défis Nature et Enigmes. 

 Dès 7 ans.

 Durée d'une partie : 20 min pour les jeux Défis Nature et Enigmes.

 Fabriqué en France et éco-conçu. 

 

Ce pack "Tous unis autour du sport" contient :  

Défis Nature - Sports

Défis Nature - Monuments de Paris

Défis Nature - Pays du monde

Enigmes - Sports

Contenu

1 jeu Défis Nature - Sports

1 jeu Défis Nature - Monuments de Paris

1 jeu Défis Nature - Pays du monde

1 jeu Enigmes - Sports

Informations complémentaires

Poids : 0.54 kg

Dimensions : 10.0 x 20.0 x 3.5 cm

En achetant ce pack, vous bénéficiez d'une réduction comparé à l'achat des quatre jeux à l'unité.

COMMENT JOUER A DEFIS NATURE ET ENIGMES ?

Défis Nature : 

Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique du volcan qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche.


Le premier joueur qui collecte toutes les cartes du jeu remporte la partie !

 

Enigmes : 

Les cartes sont placées en tas au centre de la table, de manière à former la pioche. Le plateau est placé dans la boîte de jeu ouverte.
Chacun leur tour, les joueurs piochent une carte et regardent la face cachée sans la montrer aux adversaires. Ils annoncent le thème de la carte (ex : sites remarquables, phénomènes naturels, géographie…) et commencent ensuite à énoncer les indices les uns après les autres.


Les autres joueurs tentent de deviner le mot le plus rapidement possible. Dès que l’un d’entre eux pense l’avoir trouvé, il le dit à voix haute.


Le joueur a deviné correctement le mot d’une carte verte ? Il remporte la carte !


Le joueur a deviné le mot d’une carte bleu foncé ? Il doit alors faire preuve d’adresse et tenter de viser une des zones du plateau à l’aide du jeton en bois. Il applique ensuite l’effet de la zone atteinte par le jeton (ex : épeler le mot qu’il vient de trouver, citer les 3 précédentes cartes jouées…) et peut remporter (ou non) plus de cartes Enigmes !


Le premier joueur ayant collecté 6 cartes remporte la partie de Enigmes !

DEFIS NATURE - Sports

Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique du sport qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche. 

 

Exemple de bataille : 

Entre le football et le judo, quel sport a la plus grande part de licenciées féminines ? 

Avec 32,2 % de ses licenciées qui sont des femmes, le judo remporte la bataille contre le football où la part des femmes est de 9,8 %. Si le sport d'un joueur est plus ancien que celui du joueur qui a ouvert la manche, il peut changer la caractéristique d'affrontement. 

DEFIS NATURE - Monuments de Paris

Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique du monument de Paris qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche. 

 

Exemple de bataille : 

La construction de Notre-Dame de Paris autrement surnommée “la vieille dame” a débuté en 1163. Sa création a-t-elle commencé avant celle du Sacré-Cœur ? 

Notre-Dame de Paris remporte la Bataille ! En effet, la construction du Sacré-Cœur a commencé après, en 1875. 

Saviez-vous que ce monument accueille près de 11 000 000 visiteurs chaque année ?!

DEFIS NATURE - Pays du monde

Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique du pays qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche. 

 

Exemple de bataille : 

Le Mexique a 128 millions d’habitants… Peut-il remporter la bataille face à la Pologne ? La Pologne a 38 millions d’habitants, c’est donc le Mexique qui l’emporte !

Attention, le niveau de densité de population du pays peut retourner la situation lors des batailles ! Si le pays d’un joueur a une densité de population plus forte que celui du joueur qui a ouvert la manche, il peut changer la caractéristique de l’affrontement.

ENIGMES - Sports

Découvrez les sports, compétitions et équipements à travers les 80 mots à deviner sur les cartes recto/verso. Chaque carte Enigmes - Sports est illustrée d’un dessin humoristique !

 

Saurez-vous deviner le sport recherché à l’aide des indices ci-dessous ?

 

1 - Mes matchs sont divisés en quatre manches, appelés quart-temps.

2 - Mes joueurs font des plaquages pour stopper l’attaque de l’adversaire.

3 - Le quarterback dirige l’attaque.

4 - Les équipes essaient de marquer des touchdowns.   

5 - Très populaire aux États-Unis, ma finale, appelée Super Bowl, est très médiatisée.

 

Vous avez trouvé la bonne réponse ? Bravo, c’est le football américain !

Bioviva, DES jeux MADE IN FRANCE ET ÉCO-RESPONSABLES

Chez Bioviva, nous prenons très à cœur le respect de l’environnement. C’est pourquoi, les jeux ont été conçus à Montpellier et fabriqués à St-Paul-Trois-Châteaux dans la Drôme, pour favoriser une production locale (moins de pollution).  

 

Jouer aux jeux Bioviva c’est aussi faire un choix éco-responsable car :

✓ ils sont imprimés à partir d’encres à base végétale,

✓ le papier et le carton utilisés dans ces jeux sont labellisés FSC,

✓ leur format a été optimisé de façon à ne pas utiliser de matières inutiles,

✓ les jeux ne contiennent pas de piles,

✓ leur boîte est fermée à l’aide d’une pastille autocollante, ce qui évite l’utilisation d’un emballage en plastique.

 

Nous veillons depuis toujours à vous proposer le meilleur rapport qualité-prix-éthique pour nos jeux !

OFG FSC

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