-
¿Quieres jugar con nuestros juegos?
-
Encuentra punto de venta más cercano
Encontrar el punto de venta más cercano
Objetivo del juego
¡Ven a descubrir las maravillas de nuestro planeta Tierra con este pack que incluye tres juegos de Desafíos de la Naturaleza y uno de Enigmas!
✓ De 2 a 6 jugadores para los juegos Desafíos de la Naturaleza y Enigmas.
✓ A partir de 7 años.
✓ Duración de una partida: 20 min para los juegos Desafíos Naturaleza y Enigmas.
✓ Fabricado en Francia y ecodiseñado.
Este pack "Maravillas de la Tierra" contiene:
✓ Desafíos de la Naturaleza - Árboles del Mundo
✓ Desafíos de la Naturaleza - Increíble planeta Tierra
✓ Desafíos de la Naturaleza - Volcanes
✓ Adivinanzas - Nuestra Tierra
información complementaria
Peso : 0.54 kg
Dimensiones : 10.0 x 20.0 x 3.5 cm
Contenido
¿Cómo se juega?
Desafíos de la naturaleza :
Todos los jugadores tienen sus cartas boca abajo delante de ellos. El jugador que comienza la ronda mira la primera carta de su montón y elige la característica del volcán que considera más fuerte. Los demás jugadores miran su primera carta e indican el valor de esa característica. El jugador con el valor más alto gana la ronda.
El primer jugador que reúna todas las cartas del mazo gana la partida.
Adivinanzas:
Las cartas se colocan en un montón en el centro de la mesa para formar la baraja. El tablero se coloca en la caja de juego abierta.
Cada jugador, por turno, saca una carta y la mira boca abajo sin enseñársela a sus adversarios. Anuncian el tema de la carta (por ejemplo, lugares notables, fenómenos naturales, geografía, etc.) y empiezan a decir las pistas una tras otra.
Los demás jugadores intentan adivinar la palabra lo antes posible. En cuanto uno de ellos cree haberla encontrado, la dice en voz alta.
¿Ha adivinado correctamente la palabra de la tarjeta verde? Gana la tarjeta.
¿Ha adivinado la palabra de una tarjeta azul oscuro? Entonces debe utilizar su habilidad e intentar apuntar a una de las zonas del tablero utilizando la ficha de madera. A continuación, aplica el efecto de la zona alcanzada por la ficha (por ejemplo, deletrear la palabra que acaba de encontrar, citar las 3 cartas anteriores jugadas, etc.) y puede (o no) ganar más cartas Enigma.
El primer jugador que consiga 6 cartas gana el juego del Enigma.